2006-01-31 寝る前。 今日もハンダ作業できず。スマヌ。僕はもう疲れたy(ry Canvas2 #16。 二箇所で同時進行しながら、それがちゃんと(それも主人公抜きに(汗))収束するお話。 テンポが良くて、結構面白かったかもですよ。可奈が出てくると引っ掻き回すので面白くなりがち。「いつ」「どこで」「だれと」「だれが」「どうした」ゲームって、映像化してもテンポがよくて落ちがちゃんとつけばそこそこいい。